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Colori: Terra, esclusi Bianco e Blu e Nero e Rosso e Verde   Espansione: Ottava Edizione  

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Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Centrale Energetica di UrzaLATerra - Centrale Energetica di Urzan/aTAP: Aggiungi 1 alla tua riserva di mana. Se controlli una Miniera di Urza e una Torre di Urza, invece aggiungi 2 alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2009-12-24)
AQ 088 (C)
AQ 089 (C)
AQ 090 (C)
AQ 091 (C)
CH 107 (C)
CH 108 (C)
CH 109 (C)
CH 110 (C)
RI 054 (C)
RI 064 (C)
RI 065 (C)
RI 066 (C)
5E 417 (C)
8E 329 (NC)
9E 328 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Cittą d'OttoneLATerran/aOgniqualvolta la Cittą d'Ottone diventa TAPpata, ti infligge 1 danno.

TAP: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

(Ult.Agg.: 2013-04-20)
AN 016 (NC)
CH 025 (R)
RI 013 (NC)
5E 068 (R)
6E 321 (R)
7E 327 (R)
8E 322 (R)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
ForestaLATerra Base - Forestan/aTAP: Aggiungi V alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2013-05-14)
8E 347 (LA)
8E 348 (LA)
8E 349 (LA)
8E 350 (LA)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
IsolaLATerra Base - Isolan/aTAP: Aggiungi L alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2012-07-11)
8E 335 (LA)
8E 336 (LA)
8E 337 (LA)
8E 338 (LA)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Miniera di UrzaLATerra - Miniera di Urzan/aTAP: Aggiungi 1 alla tua riserva di mana. Se controlli una Centrale Energetica di Urza e una Torre di Urza, invece aggiungi 2 alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2009-12-24)
AQ 083 (C)
AQ 084 (C)
AQ 085 (C)
AQ 086 (C)
CH 103 (C)
CH 104 (C)
CH 105 (C)
CH 106 (C)
RI 053 (C)
RI 061 (C)
RI 062 (C)
RI 063 (C)
5E 416 (C)
8E 328 (NC)
9E 327 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
MontagnaLATerra Base - Montagnan/aTAP: Aggiungi R alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2012-07-11)
8E 343 (LA)
8E 344 (LA)
8E 345 (LA)
8E 346 (LA)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Oasi di ShivLATerran/aL'Oasi di Shiv entra nel campo di battaglia TAPpata.

TAP: Aggiungi R o V alla tua riserva di mana.

(Ult.Agg.: 2009-08-14)
IV 327 (NC)
8E 326 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Palazzo degli ElfiLATerran/aIl Palazzo degli Elfi entra nel campo di battaglia TAPpato.

TAP: Aggiungi V o B alla tua riserva di mana.

(Ult.Agg.: 2009-07-27)
IV 322 (NC)
8E 324 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
PaludeLATerra Base - Paluden/aTAP: Aggiungi N alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2012-07-11)
8E 339 (LA)
8E 340 (LA)
8E 341 (LA)
8E 342 (LA)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Palude SalataLATerran/aLa Palude Salata entra nel campo di battaglia TAPpata.

TAP: Aggiungi L o N alla tua riserva di mana.

(Ult.Agg.: 2009-08-13)
IV 326 (NC)
8E 325 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
PianuraLATerra Base - Pianuran/aTAP: Aggiungi B alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2012-07-11)
8E 331 (LA)
8E 332 (LA)
8E 333 (LA)
8E 334 (LA)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Torre CostieraLATerran/aLa Torre Costiera entra nel campo di battaglia TAPpata.

TAP: Aggiungi B o L alla tua riserva di mana.

(Ult.Agg.: 2013-05-15)
IV 321 (NC)
8E 323 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Torre di UrzaLATerra - Torre di Urzan/aTAP: Aggiungi 1 alla tua riserva di mana. Se controlli una Miniera di Urza e una Centrale Energetica di Urza, invece aggiungi 3 alla tua riserva di mana.
(Ult.Agg.: 2009-12-24)
AQ 092 (C)
AQ 093 (C)
AQ 094 (C)
AQ 095 (C)
CH 111 (C)
CH 112 (C)
CH 113 (C)
CH 114 (C)
RI 055 (C)
RI 067 (C)
RI 068 (C)
RI 069 (C)
5E 418 (C)
8E 330 (NC)
9E 329 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Vulcano di UrborgLATerran/aIl Vulcano di Urborg entra nel campo di battaglia TAPpato.

TAP: Aggiungi N o R alla tua riserva di mana.

(Ult.Agg.: 2009-08-19)
IV 330 (NC)
8E 327 (NC)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda

Carte visualizzate: 14 su 14 (0.122476 secondi) - 19/05/2013 21:21:12

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