Risultato della query
Tipo: Artefatto Espansione: Ottava Edizione
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| Nome | Col. | Costo | Tipo | F/C | Testo | Set # (Rar) | Tornei | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anello di Aladino | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : L'Anello di Aladino infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.(Ult.Agg.: 2010-03-07) | AN 004 (R) RV 003 (R) 4E 005 (R) 5E 008 (R) 6E 271 (R) 7E 286 (R) 8E 291 (R) 9E 286 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Araldo di Ottone | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Golem | 2/2 | Mentre l'Araldo di Ottone entra nel campo di battaglia, scegli un tipo di creatura. Quando l'Araldo di Ottone entra nel campo di battaglia, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte creatura del tipo scelto rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. Le creature del tipo scelto prendono +1/+1. (Ult.Agg.: 2013-03-25) | AP 133 (NC) 8E 293 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Armatura di Urza | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Se una fonte sta per infliggerti danno, previeni 1 di quei danni. (Ult.Agg.: 2009-12-23) | SU 313 (NC) 8E 318 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Bestia da Soma | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Golem | */* | La forza e la costituzione della Bestia da Soma sono pari ciascuna al numero di creature sul campo di battaglia. (Ult.Agg.: 2009-07-23) | UL 122 (R) 7E 287 (R) 8E 292 (R) 9E 288 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Bussola Stellare | IN | ![]() | Artefatto | n/a | La Bussola Stellare entra nel campo di battaglia TAPpata. : Aggiungi alla tua riserva un mana di un qualsiasi colore che una terra base che controlli può produrre.(Ult.Agg.: 2009-08-16) | PS 134 (NC) 8E 315 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Cannone da Carne | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , , Sacrifica una creatura: Il Cannone da Carne infligge 4 danni a una creatura bersaglio.(Ult.Agg.: 2010-01-14) | UD 131 (NC) 8E 302 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Carcassa di Phyrexia | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Golem | 5/4 | (Ult.Agg.: 2009-10-09) | TE 214 (NC) 7E 312 (NC) 8E 310 (NC) 9E 306 (NC) NPH 150 (C) M13 209 (NC) |
T1 T1.5 T2 EXT MOD | Scheda |
| Colosso di Phyrexia | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Golem | 8/8 | Il Colosso di Phyrexia non STAPpa durante il tuo STAP. Paga 8 punti vita: STAPpa il Colosso di Phyrexia. Il Colosso di Phyrexia non può essere bloccato tranne che da tre o più creature. (Ult.Agg.: 2009-10-09) | SU 305 (R) 7E 311 (R) 8E 309 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Coppa d'Avorio | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Ogniqualvolta un giocatore lancia una magia bianca, puoi pagare . Se lo fai, guadagni 1 punto vita.(Ult.Agg.: 2009-08-25) | AL 129 (NC) BE 133 (NC) UN 133 (NC) RV 135 (NC) 4E 173 (NC) 5E 216 (NC) 6E 292 (NC) 7E 302 (NC) 8E 305 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Golem Aliante | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Golem | 2/3 | : Il Golem Aliante guadagna volare fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2009-10-09) | MI 210 (NC) 6E 305 (NC) 7E 310 (NC) 8E 308 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Griglia di Difesa | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Ogni magia costa in più per essere lanciata, tranne che durante il turno del suo controllore.(Ult.Agg.: 2009-07-25) | UL 125 (R) 8E 296 (R) 9E 293 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Lente Distorcente | IN | ![]() | Artefatto | n/a | : Il permanente bersaglio diventa del colore a tua scelta fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2010-01-06) | MM 293 (R) 8E 299 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Libro delle Magie | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Non hai un limite massimo di carte nella tua mano. (Ult.Agg.: 2009-07-20) | ES 138 (NC) 7E 318 (NC) 8E 314 (NC) 9E 309 (NC) 10 343 (NC) M10 220 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Miniera Ululante | IN | ![]() | Artefatto | n/a | All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta addizionale. (Ult.Agg.: 2013-05-19) | AL 114 (R) BE 117 (R) UN 117 (R) RV 122 (R) 4E 156 (R) 5E 190 (R) 6E 290 (R) 7E 300 (R) 8E 303 (R) 9E 298 (R) 10 325 (R) M10 212 (R) CMD 251 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Muro di Lance | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Muro | 2/3 | Difensore (Questa creatura non può attaccare.) Attacco improvviso (Ult.Agg.: 2009-12-27) | AQ 096 (NC) 4E 352 (C) RI 056 (C) 5E 427 (C) 7E 323 (NC) 8E 320 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Pietra da Macina Magica | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime due carte del proprio grimorio.(Ult.Agg.: 2009-10-02) | RV 173 (R) AQ 043 (NC) 4E 214 (R) 5E 266 (R) 6E 300 (R) 7E 308 (R) 8E 307 (R) 9E 304 (R) 10 334 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Ponte Intrappolante | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare. (Ult.Agg.: 2010-01-09) | FO 032 (R) 7E 294 (R) 8E 300 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Reliquia Vessatrice | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : Il giocatore bersaglio nomina una carta, poi rivela la prima carta del suo grimorio. Se è la carta nominata, il giocatore la aggiunge alla sua mano. Altrimenti, il giocatore la mette nel suo cimitero e la Reliquia Vessatrice gli infligge 2 danni.(Ult.Agg.: 2009-08-28) | EG 357 (R) 8E 319 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Scatola degli Enigmi di Teferi | IN | ![]() | Artefatto | n/a | All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, quel giocatore mette le carte della propria mano in fondo al proprio grimorio nell'ordine che preferisce, poi pesca altrettante carte. (Ult.Agg.: 2009-11-28) | VI 141 (R) 6E 315 (R) 7E 321 (R) 8E 316 (R) 9E 312 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Scettro della Rovina | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : Lo Scettro della Rovina infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. (Ult.Agg.: 2009-07-20) | AL 211 (NC) BE 217 (NC) UN 217 (NC) RV 223 (NC) 4E 273 (NC) 5E 337 (NC) 6E 309 (NC) S2 046 (NC) 7E 314 (NC) 8E 312 (NC) 9E 307 (NC) 10 341 (NC) M10 219 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Scettro Devastante | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : Il giocatore bersaglio scarta una carta. Attiva questa abilità solo durante il tuo turno.(Ult.Agg.: 2009-07-26) | AL 066 (R) BE 067 (R) UN 067 (R) RV 068 (R) 4E 090 (R) 5E 103 (R) 6E 281 (R) 7E 293 (R) 8E 298 (R) 9E 295 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Scettro di Cristallo | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Ogniqualvolta un giocatore lancia una magia blu, puoi pagare . Se lo fai, guadagni 1 punto vita.(Ult.Agg.: 2009-08-24) | AL 052 (NC) BE 053 (NC) UN 053 (NC) RV 053 (NC) 4E 075 (NC) 5E 084 (NC) 6E 277 (NC) 7E 291 (NC) 8E 295 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Sfera di Legno | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Ogniqualvolta un giocatore lancia una magia verde, puoi pagare . Se lo fai, guadagni 1 punto vita.(Ult.Agg.: 2009-08-21) | AL 291 (NC) BE 299 (NC) UN 299 (NC) RV 304 (NC) 4E 372 (NC) 5E 442 (NC) 6E 318 (NC) 7E 324 (NC) 8E 321 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Stella di Ferro | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Ogniqualvolta un giocatore lancia una magia rossa, puoi pagare . Se lo fai, guadagni 1 punto vita.(Ult.Agg.: 2009-08-25) | AL 123 (NC) BE 126 (NC) UN 126 (NC) RV 128 (NC) 4E 165 (NC) 5E 207 (NC) 6E 291 (NC) 7E 301 (NC) 8E 304 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Stemma Araldico | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Ogni creatura prende +1/+1 per ogni altra creatura sul campo di battaglia che condivide almeno un tipo di creatura con essa. (Ad esempio, se sono sul campo di battaglia due Guerrieri Goblin e uno Sciamano Goblin, ognuno prende +2/+2.) (Ult.Agg.: 2013-04-20) | ES 131 (R) 7E 290 (R) 8E 294 (R) 9E 291 (R) 10 316 (R) M10 207 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Tappeto Volante | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2010-01-14) | AN 035 (NC) RV 095 (R) 4E 123 (R) 5E 145 (R) 6E 285 (R) 7E 297 (R) 8E 301 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Teschio di Orm | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : Riprendi in mano una carta incantesimo bersaglio dal tuo cimitero.(Ult.Agg.: 2009-11-06) | OS 097 (NC) 8E 313 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Tomo di Jayemdae | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : Pesca una carta.(Ult.Agg.: 2010-01-19) | AL 132 (R) BE 136 (R) UN 136 (R) RV 140 (R) 4E 177 (R) 5E 221 (R) 6E 295 (R) 7E 305 (R) 8E 306 (R) 10 327 (R) M13 207 (NC) |
T1 T1.5 T2 EXT MOD | Scheda |
| Trono d'Ossa | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Ogniqualvolta un giocatore lancia una magia nera, puoi pagare . Se lo fai, guadagni 1 punto vita.(Ult.Agg.: 2009-08-18) | AL 250 (NC) BE 257 (NC) UN 257 (NC) RV 265 (NC) 4E 324 (NC) 5E 396 (NC) 6E 316 (NC) 7E 322 (NC) 8E 317 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Uovo di Dingus | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Ogniqualvolta una terra viene messa in un cimitero dal campo di battaglia, l'Uovo di Dingus infligge 2 danni al controllore di quella terra. (Ult.Agg.: 2009-07-26) | AL 063 (R) BE 064 (R) UN 064 (R) RV 065 (R) 4E 087 (R) 5E 100 (R) 6E 280 (R) 7E 292 (R) 8E 297 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Varco Dimensionale | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.(Ult.Agg.: 2009-10-09) | IV 308 (R) 8E 311 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
Carte visualizzate: 31 su 31 (3.341557 secondi) - 21/05/2013 13:00:58
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