Risultato della query
Tipo: Artefatto Espansione: Spirale Temporale
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| Nome | Col. | Costo | Tipo | F/C | Testo | Set # (Rar) | Tornei | Note |
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| Addetto-al-Montaggio | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Addetto-al-Montaggio | 2/2 | : La creatura Addetto-al-Montaggio bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. (Ult.Agg.: 2013-02-25) | TS 248 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Bambola di Pezza | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Costrutto | 0/1 | Mentre la Bambola di Pezza entra nel campo di battaglia, scegli un giocatore. La Bambola di Pezza è indistruttibile. Ogniqualvolta viene inflitto danno alla Bambola di Pezza, essa infligge altrettanti danni al giocatore scelto. : La Bambola di Pezza infligge 1 danno a sé stessa.(Ult.Agg.: 2009-08-17) | TS 264 (R) M13 218 (R) |
T1 T1.5 T2 EXT MOD | Scheda |
| Candele di Leng | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , : Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se ha lo stesso nome di una carta nel tuo cimitero, mettila nel tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.(Ult.Agg.: 2013-04-14) | TS 250 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Cronoinsetto di Jhoira | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Insetto | 1/2 | : Scegli un permanente bersaglio che controlli o una carta sospesa che possiedi. Se quel permanente o quella carta ha un segnalino tempo, puoi rimuovere un segnalino tempo da esso o mettere un altro segnalino tempo su di esso.(Ult.Agg.: 2010-01-20) | TS 257 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Fiore di Loto | IN | Artefatto | n/a | Sospendere 3- (Invece di lanciare questa carta dalla tua mano, paga e esiliala con tre segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando rimuovi l'ultimo, lanciala senza pagare il suo costo di mana.) , Sacrifica il Fiore di Loto: Aggiungi tre mana di qualsiasi singolo colore alla tua riserva di mana.(Ult.Agg.: 2009-08-04) | TS 259 (R) | T1 T1.5 |
Scheda | |
| Guanto del Potere | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Mentre il Guanto del Potere entra nel campo di battaglia, scegli un colore. Le creature del colore scelto prendono +1/+1. Ogniqualvolta una terra base viene TAPpata per attingere mana del colore scelto, il suo controllore aggiunge un mana di quel colore alla propria riserva di mana (in aggiunta al mana prodotto dalla terra). (Ult.Agg.: 2009-07-28) | TS 255 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Idra Meccanica | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Idra | 0/0 | L'Idra Meccanica entra nel campo di battaglia con quattro segnalini +1/+1 su di essa. Ogniqualvolta l'Idra Meccanica attacca o blocca, rimuovi un segnalino +1/+1 da essa. Se lo fai, l'Idra Meccanica infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. : Metti un segnalino +1/+1 sull'Idra Meccanica.(Ult.Agg.: 2013-05-15) | TS 253 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Imperi di Sarpadia, Vol. VII | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Mentre Imperi di Sarpadia, Vol. VII entra nel campo di battaglia, scegli Cittadino bianco, Camarid blu, Thrull nero, Goblin rosso o Saprolingio verde. , : Metti sul campo di battaglia una pedina creatura 1/1 del colore e del tipo scelti.(Ult.Agg.: 2009-08-13) | TS 263 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Lente Prismatica | IN | ![]() | Artefatto | n/a | : Aggiungi alla tua riserva di mana. , : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.(Ult.Agg.: 2009-10-09) | TS 262 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Medaglione del Passato | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Le magie che lanci costano in meno per ogni carta con lo stesso nome di quella magia nel tuo cimitero.(Ult.Agg.: 2009-08-04) | TS 258 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Moscerino d'Ottone | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Insetto | 1/1 | Volare Il Moscerino D'Ottone non STAPpa durante il tuo STAP. All'inizio del tuo mantenimento, puoi pagare . Se lo fai, STAPpa il Moscerino d'Ottone.(Ult.Agg.: 2009-12-31) | TS 249 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Pietralveare | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Le creature che controlli sono Tramutanti in aggiunta ai propri altri tipi di creatura. (Ult.Agg.: 2010-01-17) | TS 256 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Piuma del Paradiso | IN | ![]() | Artefatto | n/a | Mentre la Piuma del Paradiso entra nel campo di battaglia, scegli un colore. Ogniqualvolta un giocatore lancia una magia del colore scelto, puoi guadagnare 1 punto vita. : Aggiungi un mana del colore scelto alla tua riserva di mana.(Ult.Agg.: 2009-08-05) | TS 260 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Stella Cromatica | IN | ![]() | Artefatto | n/a | , , Sacrifica la Stella Cromatica: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana. Quando la Stella Cromatica viene messa in un cimitero dal campo di battaglia, pesca una carta. (Ult.Agg.: 2013-05-15) | TS 251 (C) 10 314 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
| Totem del Tuono | IN | ![]() | Artefatto | n/a | : Aggiungi alla tua riserva di mana. ![]() ![]() : Il Totem del Tuono diventa una creatura artefatto Spirito 2/2 bianca con volare e attacco improvviso fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2009-12-02) | TS 265 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Totem dell'Atog Temporale | IN | ![]() | Artefatto | n/a | : Aggiungi alla tua riserva di mana. ![]() : Il Totem dell'Atog Temporale diventa una creatura artefatto Atog 1/2 blu fino alla fine del turno. : Il Totem dell'Atog Temporale prende +3/+3 fino alla fine del turno. Salta il tuo prossimo turno. Attiva questa abilità solo una volta per turno e solo se il Totem dell'Atog Temporale è una creatura.(Ult.Agg.: 2013-04-20) | TS 252 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Totem di Foriys | IN | ![]() | Artefatto | n/a | : Aggiungi alla tua riserva di mana. ![]() : Il Totem di Foriys diventa una creatura artefatto Gigante 4/4 rossa con travolgere fino alla fine del turno. Fintanto che il Totem di Foriys è una creatura, può bloccare una creatura addizionale. (Ult.Agg.: 2010-01-14) | TS 254 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Totem di Phyrexia | IN | ![]() | Artefatto | n/a | : Aggiungi alla tua riserva di mana. ![]() : Il Totem di Phyrexia diventa una creatura artefatto Orrore 5/5 nera con travolgere fino alla fine del turno. Ogniqualvolta viene inflitto danno al Totem di Phyrexia, se è una creatura, sacrifica altrettanti permanenti. (Ult.Agg.: 2009-10-09) | TS 261 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Totem di Seme del Vento | IN | ![]() | Artefatto | n/a | : Aggiungi alla tua riserva di mana. ![]() ![]() ![]() : Il Totem di Seme del Vento diventa una creatura artefatto Silvantropo 5/3 verde con travolgere fino alla fine del turno. Quando il Totem di Seme del Vento viene messo in un cimitero dal campo di battaglia, se era una creatura, il proprietario lo riprende in mano. (Ult.Agg.: 2009-08-21) | TS 268 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Tramutante di Venser | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Tramutante | 3/3 | (Ult.Agg.: 2009-12-25) | TS 267 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
| Triskelavus | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Costrutto | 1/1 | Volare Il Triskelavus entra nel campo di battaglia con tre segnalini +1/+1. , Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Triskelavus: Metti sul campo di battaglia una pedina creatura artefatto Triskelavite 1/1 incolore con volare. Ha "Sacrifica questa creatura: Questa creatura infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio."(Ult.Agg.: 2009-08-19) | TS 266 (R) CMD 263 (R) |
T1 T1.5 |
Scheda |
Carte visualizzate: 21 su 21 (0.256296 secondi) - 18/05/2013 13:01:21
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